Estatuto da Equipe

ESTATUTO DA EQUIPE MATEADORES 
CAPITULO I
DISPOSIÇÕES INICIAIS

Art. 1º - Neste estatuto estão previstos: direitos, deveres, normas de conduta, definições de cargos, bem como suas respectivas atribuições, e deve ser aplicado a todos os integrantes da “Mateadores Paintball."

Paragrafo único – A Mateadores PaintBall, é uma entidade desportiva, sem fins lucrativos, de direito privado, localizada em Viamão – RS.

Art. 2º – Os princípios fundamentais que norteiam a equipe são: respeito, amizade, disciplina, honestidade, companheirismo e solidariedade, entre outros.

Capitulo II
Do Ingresso na Equipe

Art 3º – Para se tornar membro da equipe o interessado deverá ser convidado para um jogo por um dos integrantes, ou demonstrar interesse em ingressar na equipe.

Paragrafo único – o membro que tiver interesse em ingressar na equipe, será denominado, durante o período de testes, de “Guri”, e após sua efetivação e aprovação do conselho será promovido para uma patente acima denominada de “Bagual”, conforme sistema de patentes Art. 5º.

Capítulo III
Da Organização da Equipe

Art. 4º – A equipe será organizada por patentes, que indicarão a hierarquia dos integrantes na equipe e definirá direitos, deveres, funções e responsabilidades dos mesmos.

Das Patentes

Art. 5º – A Equipe Mateadores PaintBall adota as seguintes patentes, em ordem crescente:

  1. GURI = recruta/soldado;
  2. Bagual = Cabo;
  3. Guapo = Sargento 1º, 2º e 3º;
  4. Guasca = Capitão;
  5. Macanudo = General.

Das Características de cada patente

Art 6º – As patentes contam com as seguintes características:

  1. Guri – integrante que recém integrou a equipe e ainda passa por uma avaliação inicial, equivalente a um soldado/recruta;
  2. Bagual – Integrante que após um período de avaliação teve seu ingresso aprovado pelo conselho subindo assim um grau imediato, equivalente a Cabo;
  3. Guapo – integrante que já tem certa experiência, deveres e funções dentro da equipe, equivalente a Sargento 1º, 2º ou 3º classe, a serem definidas de acordo com as necessidades da equipe;
  4. Guasca - Membro com certa experiência que possuí a característica de organizar a equipe, tanto dentro de campo (tarefa essa dividida juntamente com o General de Campo) como fora dele, e exerce uma função de motivacional dentro da equipe;
  5. Macanudo – Membro escolhido dentre os membros do conselho deliberativo para ser o mentor da equipe e ter a visão organizacional e motivacional da equipe, e deverá ter certa experiência e participação na equipe.

Capítulo IV
Dos Direitos e Deveres dos membros da equipe

Art. 7º – Todos os membros efetivados na equipe terão direito a voto em sessões que não sejam do Conselho Deliberativo.

Paragrafo único – Não terá nenhum direito e obrigação o membro em fase de testes.

Art. 8º – Todos os membros efetivados na equipe tem obrigação de obterem pelo menos 70% de presença em eventos da equipe, sejam oficiais ou treino, sob condições de serem aplicadas as sansões cabíveis.

Art. 9º – Todos os membros que não puderem comparecer de alguma forma a eventos e treinos da equipe tem por obrigação comunicar de alguma forma possível, o motivo de sua ausência, sempre respeitando o limite de 30% de ausência.


Capitulo V
Do Conselho Deliberativo
Funções e sua constituição

Art. 10º – O Conselho Deliberativo tem por finalidade deliberar sobre assuntos inerentes a equipe no que tange a sua organização, constituição, direitos e deveres e fiscalização, bem como deliberar sobre aprovação e punições de membros em geral.

Paragrafo único – Será constituído de no máximo 07 (sete) membros dentre os mais antigos e mais experientes, não sendo acessível a membros iniciantes.

Art. 11º – Caberá ao Conselho Deliberativo reunir-se em uma data previamente agendada para deliberar sobre assuntos pertinentes da equipe.

Paragrafo único – A convocação do conselho e dos membros da equipe, seja para o fim que for, se fará através dos vários meios disponíveis nos dias de hoje.

Capitulo VI
Da arrecadação de fundos para equipe

Art 12º – A arrecadação de fundos se dará por sistema de contribuição de um valor fixado mas de forma espontânea entre os membros efetivados na equipe, sendo definida em reunião uma data-base para a arrecadação bem como o valor a se contribuir e sua aplicação será definida pelo conselho deliberativo.

Paragrafo único – Será escolhido um membro dentre os membros do conselho para se encarregar do controle da parte de arrecadação da equipe.

Capitulo VII
Do uniforme e escudo

Art. 13º – O uniforme da equipe será igual ou similar entre os membros da equipe e terá obrigatoriamente em eventos e jogos treinos o logotipo estampado da equipe.

Paragrafo único – O logotipo em que trata o caput do artigo anterior será o que for aprovado em votação entre todos os membros efetivados na equipe.

Capitulo VIII
Dos julgamentos e punições

Art. 14º – Todos os membros que por ventura vierem a cometer alguma falta seja ela grave ou não, será levado a votação de todos os membros efetivados da necessidade de ser julgado ou não, se o resultado for pelo julgamento, o mesmo será feito pelos membros do conselho deliberativo.

Art. 15º – Para cada caso de falta, haverá uma punição conforme descriminado:

1 – Faltas consecutivas sem justificativa -

2 – Ofensa a algum membro da equipe ou a outrem -

3 – Discussão com ou sem agressão fisíca -

4 – Desrespeito com os ideais da equipe -

5 – Atitudes antidesportivas, como desrespeito com as regras do jogo -

Paragrafo único – Todas as faltas acima citadas entre outras que por ventura surgirem, haverá um julgamento onde se aplicarão as sansões cabíveis para cada uma, de acordo com a gravidade do fato, podendo essa ser convertida para contribuição mediante pecúnia, que será fixada pelos membros do conselho Deliberativo.

Capitulo IX
Das disposições finais

Art. 16º – Este estatuto entra em vigor no mês de abril de 2015, e está sujeito a alterações mediante convocação presencial dos membros do conselho deliberativo de acordo com as necessidades da equipe.







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